πŸ“¦ Gratis verzending vanaf €60Β   ⭐ 9.7 beoordelingΒ   🎲 Meer dan 3000 spellenΒ   😍 Spaar BGS Punten voor korting

πŸ“¦ Gratis verzending vanaf €60
⭐ 9.7 beoordeling 🎲 Meer dan 3000 spellen
😍 Spaar BGS Punten voor korting

Kinfire

Kinfire: avontuur, tactiek en verhaal in de wereld van Atios

De duisternis is teruggekeerd. Buiten de stadsmuren raast de Darkness als een storm over het land. Alleen het licht van de Grote Vuurtoren, gevoed door het magische vuur dat kinfire heet, houdt het onheil op afstand. Jij bent een Seeker: een professionele avonturier die gezworen heeft de stad Din'Lux te beschermen en de wereld daarbuiten te helpen herbouwen. Met een kinfire-lantaarn in de hand trek je de Starless Nights in.

Kinfire is een fantasie-universum ontwikkeld door Incredible Dream Studios, opgericht door mensen die eerder werkten aan Arkham Horror, Descent, The Witcher 3, Cyberpunk 2077 en Arcane: League of Legends. Dat creatieve erfgoed is voelbaar in elk product dat onder de Kinfire-naam verschijnt: rijke worldbuilding, zorgvuldig ontworpen mechanics en een sterk gevoel van karakter en verhaal. De spelfamilie bestaat uit twee aparte spellijnen, elk met een eigen schaal en speelervaring: Kinfire Chronicles voor epische campagnes en Kinfire Delve voor compacte, tactische duiken.

Kinfire Chronicles: Night's Fall

Kinfire Chronicles: Night's Fall is een coâperatief campagnespel voor één tot vier spelers, ontworpen door Kevin Wilson, bekend van Arkham Horror en Descent 2e editie. Het spel bevat 21 verhaalgestuurde quests, meer dan 46 unieke vijanden en honderden kaartopties voor deckbuilding. De complete inhoud van de doos is indrukwekkend: zes dubbel-laagse spelersborden met geïntegreerde levenspuntenmeters, een gebonden kaartenas met 26 gedetailleerde fantasiekaarten, zes acryl Seeker-standees, een avonturenboek en een Destiny-zak vol initiatief-tokens.

Het verhaal en de stad

De campagne speelt zich af in de stad Din'Lux, de laatste grote beschaafde nederzetting in een wereld die geplaagd wordt door de Darkness, een magische apocalyps die het land heeft getransformeerd. Als Seekers verkennen spelers een stadskaart met 44 locaties: winkels, gilden, herbergen en speciale plekken vol verhaal en keuzes. Tussen quests door bezoek je de stad om je uitrusting te upgraden, nieuwe kaarten te kopen, personages te spreken en zijmissies te ontdekken.

Elke quest heeft drie fasen die organisch op elkaar aansluiten. Eerst de avontuurfase, waarbij spelers keuzes maken op basis van verhaalkaarten in choose-your-own-adventure stijl: sla je een brug over of zoek je een andere route, spaar je een vijand of maak je hem af, rust je even of ga je verder. Die keuzes hebben consequenties die later in de campagne doorwerken. Dan volgt de gevechtssfase op een fysieke gevechtskaart, waarbij vijanden en Seekers om beurten acties ondernemen op basis van tokens getrokken uit de Destiny-zak. Tot slot is er de herstelfase in de stad, waarbij je de vruchten van je overwinning plukt.

Het gevechtsysteem

Wat Kinfire Chronicles onderscheidt van veel andere campagnespellen is het initiatiefsysteem. Uit de Destiny-zak trek je tokens die bepalen wie er aan de beurt is: een Seeker, een vijand of een speciaal effect. Dat maakt het gevecht onvoorspelbaar maar tegelijk thematisch: de spanning van wie er als volgende handelt voelt echt.

Elke Seeker heeft een deck van achttien kaarten, negen actiekaarten en negen bijbehorende boostkaarten, in vier kleuren verdeeld. Als je je hand leeg speelt, trek je een nieuwe hand van zeven kaarten en laad je tegelijk je kinfire-lantaarn op. Die lantaarn geeft een krachtige actie die je elk herlaadmoment kunt inzetten. Dat systeem moedigt agressief spelen aan: je hoeft geen kaarten te bewaren, want een lege hand heeft zijn eigen voordeel.

De samenwerking is diep ingebouwd in het systeem. Boostkaarten speel je niet voor jezelf maar voor medespelers als aanvulling op hun acties. Dat creΓ«ert een constant gevoel van onderlinge afhankelijkheid: je wacht op het juiste moment om een teamgenoot te versterken, en zij doen hetzelfde voor jou.

Karakterontwikkeling

De zes speelbare Seekers zijn stuk voor stuk uitgewerkte personages met een eigen achtergrond, persoonlijkheid en moreel kompas. Speel je in overeenstemming met het karakter van je Seeker, dan verdien je kinfire-tokens waarmee je kunt levelen. Dat systeem beloont thematisch spelen zonder het te verplichten. De zes Seekers zijn:

  • Feyn, een vrolijke bard met een scherp zwaard en een veelzijdig wit deck dat uitblinkt bij skillchecks.
  • Asha, een voormalige sluipmoordenaar die vanuit de schaduw toeslaat met verwoestende sneak attacks.
  • Khor, een revenant met een onneembare metalen schil, die schade opvangt voor teamgenoten en aardmagie beheerst.
  • Lash, een strijder met een explosieve gevechtstijl die vijanden van het slagveld kan wegdrukken.
  • Niha, een alchemist die giftige mengsels brouwt en statuseffecten stapelt op vijanden.
  • Reeve, een verdediger die het slagveld controleert en zijn teamgenoten in positie manoeuvreert.

Opzet en sessielengte

Een van de sterkste kanten van Kinfire Chronicles is de praktische kant. De doos is ingenieus ontworpen voor snelle opzet: elk personage heeft een eigen opbergbak, de quest-folios staan op volgorde en de loot-box bewaart alle beloningen. Je kunt het spel in vijftien minuten na aankoop al spelen. Een quest duurt gemiddeld 45 tot 60 minuten, ongeacht het aantal spelers. Dat maakt het ideaal voor spellenavonden: een quest per avond, bijhouden waar je bent en de volgende keer verder. Geen app vereist.

Kinfire Delve

Naast de grote campagne van Chronicles heeft Incredible Dream Studios ook Kinfire Delve ontwikkeld: een serie compacte, zelfstandige kaart- en dobbelsteenspellen voor één tot twee spelers. Waar Chronicles een lange, rijke campagne biedt, is Delve ontworpen voor snelle, tactische sessies van 20 tot 40 minuten.

In Kinfire Delve duiken de Seekers een Well in, een mysterieuze put in de wereld van Atios die wordt beheerst door een oeroude Well Master. Het doel is simpel: vecht je een weg door een stapel uitdagingskaarten tot je de bodem bereikt en de Well Master zelf tegenkomt.

Hoe werkt Kinfire Delve?

De Well bestaat uit een stapel uitdagingskaarten, elk in een van de vijf kleuren. Boven op de stapel liggen altijd vier kaarten open. Om een uitdaging aan te gaan moet je een vaardigheidskaart uit je hand spelen die dezelfde kleur heeft als de uitdagingskaart. Sommige kaarten hebben twee kleuren, andere zijn wit en daarmee een joker. Als de kaart die je speelt de uitdaging niet meteen verslaat, maak je er voortgang op en probeer je het de volgende beurt opnieuw, maar met een straf.

Versla je een uitdaging, dan ontvang je een beloning: je herstelt levenspunten, sla je kaarten over of activeer je een speciale bonus. Het element van push-your-luck zit in de afwegingen: duik je dieper om sneller de Well Master te bereiken, of zorg je eerst dat je sterk genoeg bent? Alle Seekers delen een gezamenlijke levenspuntenteller. Bereikt die nul, dan is het spel verloren.

De drie zelfstandige Delve-spellen

De Kinfire Delve-serie bestaat uit drie zelfstandige spellen, elk met een eigen Well, een eigen Well Master en eigen uitdagingskaarten:

  • Vainglory's Grotto. De eerste Delve. Vainglory is een speelse en grillige Well Master die schoonheid boven alles stelt, maar onder de oppervlakte verbergt zich iets gevaarlijks. Het aanbevolen startpunt voor nieuwe Delve-spelers.
  • Scorn's Stockade. De tweede Delve. Scorn beheerst een gevangenis diep in de Well, met uitdagingen rond bewakers, sloten en ontsnappingspogingen.
  • Callous' Lab. De derde Delve. Callous is een meedogenloze onderzoeker wiens laboratorium gevuld is met experimenten en gevaarlijke creaties.

Elk Delve-spel is volledig zelfstandig speelbaar voor één of twee spelers. Combineer je twee of drie dozen, dan speel je met tot vier spelers en krijg je toegang aan nieuwe combinaties van Seekers en uitdagingen. De kaarten zijn volledig mix-and-match compatibel: je kunt Seekers uit de ene doos inzetten in de Well uit een andere.

De wereld van Kinfire: een gedeeld universum

Chronicles en Delve spelen zich af in hetzelfde universum en delen dezelfde personages. Wie Kinfire Delve speelt en daarna Chronicles oppakt, herkent Asha, Khor en de andere Seekers direct. De lore die je in Chronicles ontdekt geeft context aan de aventuren in Delve, en andersom. Dat gedeelde universum maakt Kinfire tot meer dan een verzameling losse spellen.

Incredible Dream Studios werkt ook aan Kinfire Council, een competitief euro-stijl spel dat zich afspeelt in Din'Lux en gericht is op politieke intriges en stadsopbouw. Dat spel is beschikbaar met een uitbreiding genaamd Winds of Change, die legacy-mechanics en een solo- en coΓΆpmodus toevoegt.

Voor wie is Kinfire geschikt?

Kinfire Chronicles: Night's Fall is bedoeld voor wie houdt van uitgebreide campagnespellen met een sterk verhaal, karakterontwikkeling over meerdere sessies en tactisch gevecht zonder overweldigende complexiteit. Het onderscheidt zich van zwaardere titels door de snelle opzet, de korte sessielengte en het feit dat je geen app nodig hebt. Aanbevolen leeftijd is 14 jaar.

Kinfire Delve is geschikt voor wie dezelfde sfeer en hetzelfde universum wil beleven in een kortere, compacte vorm. Ideaal voor duo-avonden, als introductie tot de Kinfire-wereld of als aanvulling op Chronicles voor wie niet elke keer een uur wil spelen. Aanbevolen leeftijd is 14 jaar.

Nieuw in Kinfire? Begin met een Delve-doos als je snel wil spelen en het systeem wil leren. Wil je direct het volle verhaal en de rijke campagne-ervaring? Dan is Kinfire Chronicles: Night's Fall het startpunt.

Home – nieuw
Gebruik de magische kortingscode MRMEEPLE23 voor onze Winter Sale en laat je meeslepen in een wereld van speelplezier!