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Cuivres : Lancashire est un jeu de stratégie économique classique qui met en scène des entrepreneurs de coton concurrents dans le Lancashire pendant la révolution industrielle. Construction de réseaux et d'itinéraires en Gestion des mains Vous construisez un réseau industriel en deux temps : d'abord par les canaux, puis par les chemins de fer.
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Cuivres : Lancashire Il s'agit d'un jeu de stratégie économique complexe de Martin Wallace, édité par Roxley Games dans une version révisée. Ce jeu est conçu pour 2 à 4 joueurs, à partir de 14 ans, et sa durée de partie varie de 60 à 120 minutes. Cuivres : Lancashire Le jeu est entièrement en anglais. Le matériel de jeu ne contient aucun texte et est indépendant de la langue.
Cette édition 2018 est une version révisée de l'édition originale Brass de 2007, avec de nouvelles illustrations, des composants améliorés et quelques modifications de règles qui améliorent l'équilibre et l'accessibilité par rapport à l'édition originale. Laiton: Birmingham, un jeu distinct du même auteur dans le même univers, s'appuie sur ces bases mais constitue un produit indépendant et mécaniquement différent.
Nous sommes dans le Lancashire, à la fin du XVIIIe siècle. La révolution industrielle bat son plein. Le coton est le nouvel or. Celui qui construira les usines le plus rapidement, mettra en place des réseaux de transport et saura tirer profit de la demande en charbon, en fer et en coton deviendra l'entrepreneur le plus riche du comté.
Brass Lancashire Le jeu se déroule sur deux ères consécutives. La première est l'ère des canaux : les joueurs établissent des liaisons entre les villes et construisent des tuiles industrielles sur leurs emplacements de réseau. Usines, mines, brasseries et chantiers navals sont construits un par un à l'aide des cartes de votre main. Gestion des mains Les cartes que vous jouez déterminent les villes que vous pouvez construire ou relier. Chaque carte correspond à un nom de ville ou à un type d'industrie.
Via Construction de réseaux et d'itinéraires Reliez vos villes à l'aide de tuiles de canal. Les connexions réseau sont essentielles : vous ne pouvez construire que dans les villes desservies par votre réseau. Ceux qui développent leur réseau tôt et intelligemment auront accès aux emplacements les plus stratégiques.
L'élément le plus distinctif de Cuivres : Lancashire Voici ce qui se passe à la fin de l'ère des canaux : tous les canaux et les tuiles de niveau 1 sont retirés du plateau. Les industries vendues ont rapporté des points, mais le réseau a disparu. L'ère du chemin de fer commence alors : désormais, les canaux sont remplacés par des voies ferrées, les liaisons sont plus rapides et les niveaux industriels sont plus élevés. Tout joueur ayant réalisé un bon score à l'ère des canaux mais qui aborde l'ère du chemin de fer de manière incorrecte perd son avantage.
Cette dichotomie confère au jeu une structure unique, chaque phase possédant sa propre logique stratégique. À l'ère des canaux, on construit et on anticipe la réinitialisation. À l'ère du chemin de fer, on reconstruit plus rapidement et plus efficacement grâce aux connaissances acquises lors de la première phase.
Cuivres : Lancashire C'est un jeu complexe qui demande un certain apprentissage. La logique des cartes en main, les exigences en matière de réseau et la structure en deux phases nécessitent plusieurs parties pour être pleinement maîtrisées. Le matériel de jeu est multilingue. Les règles en anglais sont complètes. Recommandé aux joueurs de stratégie expérimentés.
Cuivres : Lancashire Il est parfaitement adapté aux amateurs de jeux de stratégie économique complexes à thème historique, aux joueurs qui apprécient les jeux de construction de réseaux où chaque connexion est stratégiquement importante, et à ceux qui souhaitent jouer au classique de Martin Wallace dans son édition moderne la plus accessible. Laiton: Birmingham connaît et souhaite comparer la variante originale, trouve dans Lancashire un système plus rigoureux et plus précis, axé sur des objectifs économiques plus spécifiques.
La réinitialisation à la fin de l'ère de la Manche est le mécanisme le plus mémorable et le plus distinctif de Cuivres : LancashireDans la plupart des jeux de construction de réseau, vous développez vos bases en vous appuyant sur ce que vous avez déjà construit. Cuivres : Lancashire Vous savez déjà, durant la période de transition, que tout est voué à disparaître. Cette certitude modifie profondément chaque décision d'investissement : il ne s'agit pas seulement de construire pour le présent, mais aussi de se préparer à la reconstruction. Celui qui perçoit cette réinitialisation comme une opportunité plutôt que comme une perte l'emporte.
Cuivres : Lancashire se compare directement à Laiton: Birmingham comme le jeu plus moderne du même genre. Comparé à NANTERRE is Lancashire Une conception plus resserrée et davantage axée sur le coton comme produit principal. NANTERRE elle offre une plus grande diversité de produits et est considérée par de nombreux acteurs comme offrant une expérience plus riche, mais Lancashire a la réputation d'être un système plus puriste et mécaniquement plus précis. En dehors de la gamme Brass, il se compare à Barrage en L'ère de la vapeur comme des jeux de société européens exigeants en matière d'infrastructure historique, où la construction de réseaux et la gestion des ressources sont essentielles.
Cuivres : Lancashire Il s'agit de l'édition révisée du classique de Martin Wallace sur la révolution industrielle dans le Lancashire : deux époques de construction de réseaux et de bâtiments industriels, où la réinitialisation de l'ère des canaux efface tout ce que vous avez construit sur le plateau et l'ère du chemin de fer recommence à zéro. Matériel de jeu multilingue. Langue : anglais. Commander Cuivres : Lancashire Maintenant disponible sur Boardgameshop.nl.
| Catégories | Jeux de société |
|---|---|
| Nombre de joueurs | 2 joueurs, 3 joueurs, 4 joueurs |
| Âge | À partir de 14 ans. |
| Temps de jeu | 60 à 120 minutes |
| Langue | Anglais |
| Code EAN | 9781988884028 |
| Mécanismes de jeu | |
| Dépendance linguistique | Le jeu contient une quantité modérée de texte – une antisèche ou des schémas sont nécessaires |
| Éditeur |
| Combien de joueurs y a-t-il ? Brass Lancashire nécessaire? | Brass Lancashire convient pour 2 joueurs, 3 joueurs, 4 joueurs. |
|---|---|
| Combien de temps dure un match ? Brass Lancashire à propos de? | Un bocal Brass Lancashire prend environ 60 à 120 minutes. |
| Dans quelle langue est Brass Lancashire? | Brass Lancashire est disponible dans le Anglais . |
| A partir de quel âge est Brass Lancashire adapté? | Brass Lancashire est recommandé aux joueurs À partir de 14 ans.. |
| Quelles mécaniques de jeu rendent Brass Lancashire usage? | Brass Lancashire exploite les mécanismes du jeu Gestion des mains, Construction de réseaux et d'itinéraires. |
| À quelle(sous-)catégorie appartient-il ? Brass Lancashire? | |
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