SpielablaufPhase erkunden Ein Spieler deckt die oberste Karte des Erkundungsstapels auf und legt sie offen in die Mitte des Tisches, sodass alle Spieler sie sehen können. Ziehphase Alle Spieler wählen gleichzeitig einen der Geländetypen und eine der auf der Erkundungskarte abgebildeten Formen aus und zeichnen diese auf ihren eigenen Kartenbogen. Prüfphase Am Ende des Zuges überprüfen die Spieler, ob die Saison abgeschlossen ist, und gehen dann entweder in die Wertungsphase über oder kehren zur Erkundungsphase zurück. Wertungsphase Sobald die Spieler die auf der Saisonkarte angegebene Zeitvorgabe erreicht oder überschritten haben, ist die Saison beendet und die Spieler werten ihre Karte. Nach vier Saisons beginnt eine neue Saison oder das Spiel endet. | HeldenSollten Sie jetzt aufgefordert werden, ein Heldenkarte Sobald die Heldenkarte aufgedeckt wird, zeichnet jeder Spieler ein 1×1-Quadrat an einer beliebigen Stelle auf seine Karte und füllt es mit dem entsprechenden Geländetyp des Helden. Anschließend markiert er jedes Feld, das der Held angreifen kann, wie auf der Heldenkarte angegeben. Alle üblichen Regeln und Einschränkungen gelten. Treffermarkierungen füllen keine Felder aus und können bereits belegte Felder überlappen. Monster in Feldern, die ein Held angreifen kann, werden zerstört! Zerstörte RäumeIn Cartographers Heroes können Felder auf dem Kartenbogen eines Spielers zerstört werden. Wenn ein Feld zerstört wird, wird es mit einem großen X markiert. Zerstörte Felder gelten als belegte Felder, haben aber keinen Geländetyp. |










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