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Arkham Horror: Das Kartenspiel – Echos der Vergangenheit ist das erste Mythos-Pack im Pfad nach Carcosa-Zyklus für Arkham Horror: Das Kartenspiel. Über Genossenschaft, Legacy/Kampagne en Solo Ergründe die verborgenen Geheimnisse der Arkham Historical Society in einem Szenario rund um das mysteriöse Theaterstück „Der König in Gelb“. Die Erweiterung enthält außerdem neue Spielerkarten zu den Themen Talent und Gelassenheit. Grundspiel und die Deluxe-Erweiterung „Der Weg nach Carcosa“ werden benötigt.
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Arkham Horror: Das Kartenspiel – Echos der Vergangenheit ist das erste Mythos-Pack der Reihe „Der Weg nach Carcosa“ für das kooperative Living Card Game von Fantasy Flight Games. Das Pack ist für 1 bis 4 Spieler ab 14 Jahren geeignet und bietet je nach Szenario und Kampagnenaufbau eine Spieldauer von 45 bis 180 Minuten. Das Basisspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Deluxe-Erweiterung Der Weg nach Carcosa sind zum Spielen erforderlich.
Der Zyklus „Der Weg nach Carcosa“ dreht sich um das geheimnisvolle Theaterstück „Der König in Gelb“, das in Arkham aufgeführt wurde. Diejenigen, die die Aufführung besucht haben, scheinen dem Bann dunkler Mächte und unerklärlicher Ereignisse zu erliegen. Echos der Vergangenheit Der Zyklus beginnt mit einem Szenario, das die Forscher zur Arkham Historical Society führt, einem historischen Gebäude voller jahrhundertealter Geheimnisse, die selbst dem Kurator verborgen bleiben.
Echos der Vergangenheit folgt dem bekannten Szenarioformat von Arkham Horror: Das KartenspielDie Spieler stellen ein Deck um einen gewählten Forscher zusammen, arbeiten gemeinsam an den Questzielen und versuchen, die Bedrohung im Verlauf der Geschichte unter Kontrolle zu halten. Legacy/Kampagne Das Szenario knüpft an die vorherigen Szenarien der Deluxe-Erweiterung „Pfad nach Carcosa“ an, und Kampagnenlogbucheinträge, Traumata und erworbene Karten werden in die nächste Sitzung übernommen. Genossenschaft Alle Spieler arbeiten gemeinsam an den Szenariozielen. Solo Kann das Szenario auch von einem einzelnen Spieler durchgespielt werden?
Die Arkham Historical Society dient als Schauplatz und bietet einen Ort voller verborgener Räume, alter Archive und eines Kurators, der mehr weiß, als er zugibt. Die Szenariostruktur belohnt Forscher, die gründlich ermitteln, doch die eskalierende Bedrohung zwingt zu Entscheidungen hinsichtlich Tempo und Prioritäten.
Zusätzlich zum Szenario enthält es Echos der Vergangenheit Eine Reihe neuer Spielerkarten konzentriert sich auf zwei Themen: Talent und Gelassenheit. Talentkarten stärken die bestehenden Fähigkeiten eines Ermittlers, während Gelassenheitskarten Schutz vor Wahnsinn und geistigem Verfall bieten, einem zentralen Risiko im Carcosa-Zyklus.
Arkham Horror: Das Kartenspiel – Echos der Vergangenheit ist für Spieler gedacht, die bereits mit Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Deluxe-Erweiterung „Pfad nach Carcosa“. Wer das System beherrscht, kann das Szenario direkt im Anschluss an die Deluxe-Kampagne spielen. Alle Texte sind ausschließlich auf Englisch. Gute Englischkenntnisse sind erforderlich, um die Kartentexte, Szenarioanweisungen und Kampagnenhinweise vollständig zu verstehen.
Arkham Horror: Das Kartenspiel – Echos der Vergangenheit ist für bestehende Spieler gedacht Arkham Horror: Das Kartenspiel Dieses Szenario eignet sich für alle, die den Pfad nach Carcosa abgeschlossen haben oder ihren Spielerkartenpool mit Talent- und Gelassenheitskarten erweitern möchten. Die atmosphärische Geschichte, die auf „Der König in Gelb“ basiert, macht das Spiel auch für Spieler attraktiv, die tief in der Literatur verwurzelte Horrorszenarien mögen. Sowohl Einzelspieler als auch Gruppen von bis zu vier Personen können das gesamte Szenario durchspielen.
Wer das Basisspiel oder die Erweiterung „Der Weg nach Carcosa Deluxe“ noch nicht besitzt, muss diese zuerst erwerben.
Der Pfad nach Carcosa-Zyklus gilt als einer der gefeiertsten Zyklen der Arkham Horror LCG-Reihe, was unter anderem auf die starke narrative Spannung rund um das Thema „Der König in Gelb“ zurückzuführen ist. Echos der Vergangenheit Dieser Zyklus beginnt mit einem Szenario, das die Spannung des Spiels sofort erhöht und die Arkham Historical Society als Schauplatz nutzt – ein Ort, der vielfältige Möglichkeiten für forschungsbasiertes Gameplay bietet. Die neuen Talent- und Gelassenheitskarten sind auch außerhalb des Kampagnenkontexts als Spielerkarten, die über mehrere Zyklen hinweg verwendet werden können, wertvoll.
Als Eröffnungs-Mythos-Pack vergleicht Arkham Horror: Das Kartenspiel – Echos der Vergangenheit ist direkt vergleichbar mit anderen ersten Mythos-Packs der Arkham-Reihe, wie zum Beispiel Arkham Horror: Das Kartenspiel – Außerschulische Aktivität aus dem Dunwich-Zyklus und Arkham Horror: Das Kartenspiel – Tausend Formen des Horrors aus dem Traumfresser-Zyklus. Im Vergleich zu diesen Paketen Vorteile Echos der Vergangenheit die starke thematische Kohärenz des Carcosa-Zyklus, in dem das Theaterstück „Der König in Gelb“ als roter Faden durch alle Szenarien verläuft. Außerhalb der Arkham-Reihe ist es vergleichbar mit eigenständigen Szenario-Paketen für Marvel Champions: Das Kartenspiel: Kurze Erweiterungen, die ein neues Story-Szenario hinzufügen und sich an Spieler richten, die bereits aktiv in diesem Spielsystem sind.
Arkham Horror: Das Kartenspiel – Echos der Vergangenheit Dieses starke Mythos-Einstiegspaket eröffnet den „Weg nach Carcosa“-Zyklus mit einem stimmungsvollen Szenario in der Arkham Historical Society und neuen Spielerkarten mit den Attributen Talent und Gelassenheit. Für 1 bis 4 Spieler ab 14 Jahren, Spieldauer 45 bis 180 Minuten. Grundspiel und die Deluxe-Erweiterung „Weg nach Carcosa“ erforderlich. Nur in englischer Sprache erhältlich. Jetzt bestellen! Arkham Horror: Das Kartenspiel – Echos der Vergangenheit Jetzt erhältlich bei Boardgameshop.nl.
| Kategorie | Kartenspiele |
|---|---|
| Anzahl der Spieler | 1 Spieler, 2 Spieler, 3 Spieler, 4 Spieler |
| EAN-Code | 841333103996 |
| Reifezeit | Ab 14 Jahren |
| Spielzeit | 30–60 Minuten, 60–120 Minuten, 120–180 Minuten |
| Sprache | Englisch |
| Spielmechaniken | |
| Sprachabhängigkeit | Intensive Textnutzung, in anderen Sprachen nicht spielbar |
| Herausgeber |
| Wie viele Spieler hat es? Arkham Horror LCG: Echoes of the Past brauchen? | Arkham Horror LCG: Echoes of the Past ist geeignet für 1 Spieler, 2 Spieler, 3 Spieler, 4 Spieler. |
|---|---|
| Wie lange dauert ein Spiel? Arkham Horror LCG: Echoes of the Past um? | Ein Glas Arkham Horror LCG: Echoes of the Past über 30 - 60 Minuten, 60 - 120 Minuten, 120 - 180 Minuten. |
| In welcher Sprache ist Arkham Horror LCG: Echoes of the Past? | Arkham Horror LCG: Echoes of the Past ist verfügbar in der Englisch. |
| Ab welchem Alter Arkham Horror LCG: Echoes of the Past geeignet? | Arkham Horror LCG: Echoes of the Past wird für Spieler empfohlen Ab 14 Jahren. |
| Welche Spielmechaniken machen Arkham Horror LCG: Echoes of the Past Verwendung? | Arkham Horror LCG: Echoes of the Past nutzt die Spielmechaniken Genossenschaft, Legacy/Kampagne, Solo. |
| Unter welche (Unter-)Kategorien fällt es? Arkham Horror LCG: Echoes of the Past? | Kartenspiele für 2 Spieler, Kartenspiele, Lebendige Kartenspiele (LCG). |
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